武林盟主紅包版,這是一款超有趣的角色扮演仙俠手游。游戲運(yùn)用先進(jìn)的3D引擎,精心構(gòu)建出一個極為精致的游戲場景。在游戲里,玩家能夠暢享激烈且刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。而且,玩家可借助副本、任務(wù)以及活動獲取經(jīng)驗(yàn)與道具,從而迅速升級,提升自身戰(zhàn)斗力。不僅如此,玩家還能夠自由打造專屬于自己的頂級裝備與武器喲。

游戲特色
1、完成各種精彩的戰(zhàn)斗冒險成就自身的戰(zhàn)斗天賦完成各種考驗(yàn);
2、各種富有挑戰(zhàn)性的游戲副本,各種大BOSS齊聚一處,爆出極品裝備。
3、當(dāng)然武器裝備的系統(tǒng)設(shè)置非常豐富多樣的,可以在這里升級強(qiáng)化自己的武器。
4、參與這個新鮮和刺激的冒險和對抗其他玩家,擁有非常炫酷傳奇的對決場景。
武林盟主紅包版游戲亮點(diǎn)
1、精彩的副本內(nèi)容,里面有著大量的裝備掉落道具,讓你可以快速升級。
2、絢麗奪目的技能招式,釋放出強(qiáng)大的光芒,展現(xiàn)你的超強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
3、精致的古裝Q版人物齊聚一堂,帶給你清新華麗的視覺盛宴。
4、經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,帶給你激情無限的體驗(yàn),享受熱血的戰(zhàn)場。
武林盟主紅包版游戲攻略
1、寵物和外觀
玩家好看的外觀翅膀可通過已激活的系統(tǒng)幻形,進(jìn)行出戰(zhàn)或騎乘進(jìn)行替換,可選擇最喜愛的外觀幻化展示
玩家可達(dá)到指定系統(tǒng)階數(shù)或活動獲得外觀皮膚,使用后可激活
多余的系統(tǒng)皮膚外觀可通過市場交易給其他玩家或進(jìn)行分解獲得一定積分,提升系統(tǒng)衣柜屬性
2、轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
目前一共可以進(jìn)行4次轉(zhuǎn)職,分別在人物等級到達(dá)150、220、280和350級時
轉(zhuǎn)職后可增加大量的戰(zhàn)斗基礎(chǔ)屬性;可穿戴更高階裝備;開啟更多職業(yè)技能;開放更高等級和化形
3、符文系統(tǒng)
玩家415級開啟符文系統(tǒng)之后,可以到封魔塔達(dá)到指定層數(shù)解鎖符文槽。
同類型的符文只能攜帶一個,不同類型的符文可以同時佩戴
玩家可以將多余的符文自行分解,分解多余符文獲取符文精華用來升級已佩戴符文從而獲得提升
分解升級過的符文返還的符文精華在替換符文時會自動傳承,卸下來的符文會變成1級
通關(guān)某層封魔塔只是解鎖特定珍貴符文,不是贈送該符文。獲得的符文可以在符文界面的背包中查看
4、商城和市場
在市場上,玩家可以通過求購設(shè)置心儀數(shù)量,由其他玩家提供商品。
在市場上,上架商品到期未售出會變成已過期的狀態(tài),玩家手動下架后,商品將返回背包
市場交易有當(dāng)日交易限定額度,交易額度在二轉(zhuǎn)之前求購和上架分別每天100元寶,二轉(zhuǎn)到三轉(zhuǎn)之間是200元寶,三轉(zhuǎn)之后是500元寶
市場設(shè)有交易密碼機(jī)制,能確保特定玩家成功購得其他玩家的商品。物品在上架時,賣家可自行設(shè)置交易密碼。物品上架后,只有輸入正確密碼,其他人才能夠購買該物品。需要注意的是,此交易密碼功能僅VIP4及以上等級的用戶可以使用。
5、BOSS
世界 BOSS 每日擁有 3 次擊殺機(jī)會。疲勞消除藥水能夠降低疲勞次數(shù),然而該藥水無法額外增加擊殺次數(shù)(舉例來說,若玩家當(dāng)天剩余 3 次擊殺次數(shù),此時使用疲勞藥水,次數(shù)并不會提升至 4 次)。需注意的是,當(dāng)未產(chǎn)生疲勞值時,不可使用疲勞藥水。
若玩家等級超出boss一定等級(具體可查看對應(yīng)boss界面介紹),擊殺低等級boss不會掉落物品,且boss界面會顯示提示:當(dāng)前等級過高,無法獲取掉落。
在boss之家,高等級玩家與低等級玩家組隊(duì),只要低等級玩家達(dá)到擊殺boss掉落物品所需的等級要求,便由低等級玩家負(fù)責(zé)擊殺boss,之后由高等級玩家拾取道具。這種安排是為了確保玩家收益的正常設(shè)定,即便玩家等級高于boss物品掉落等級,依舊能夠獲取物品獎勵。
珍稀掉落列表里面沒有的道是掉落了是正?,F(xiàn)象,珍稀掉落列表顯示的只是掉落物品的—部分。
BOSS復(fù)活符僅能復(fù)活場景內(nèi)指定的—個BOSS,并不能復(fù)活整層的BOSS
BOSS列表有標(biāo)明是共享或是爭奪,爭奪的在擊殺時會根據(jù)傷害比例在boss血量下面標(biāo)明歸屬者,共享boss傷害達(dá)到一定值即可獲得歸屬
當(dāng)擊敗BOSS時,玩家不在地圖內(nèi),隊(duì)伍狀態(tài)為遠(yuǎn)離,是不算參與了該次擊殺的,不會獲得經(jīng)驗(yàn)值和獎勵,但也不會扣除疲勞值。
BOSS被打敗后掉落的物品,在1分鐘內(nèi)僅帶有歸屬標(biāo)志的玩家能夠撿取。要是1分鐘內(nèi)歸屬玩家未進(jìn)行撿取,那么所有玩家都能撿取該BOSS掉落的物品。5分鐘過后,尚未被拾取的道具便會消失,不會一直留在原處。
世界BOSS與個人BOSS均設(shè)有疲勞值限制,每日初始疲勞值為3點(diǎn),每當(dāng)成功擊殺一個BOSS,疲勞值就會增加1點(diǎn)。當(dāng)疲勞值達(dá)到上限后,便無法再對BOSS發(fā)起攻擊,疲勞值將于次日0點(diǎn)進(jìn)行刷新。
6、其他匯總
魂印尋寶時,消耗道具的數(shù)量與獎池相關(guān)。不同階段的獎池各不相同,與之對應(yīng)的道具消耗數(shù)量也有所差異。當(dāng)把當(dāng)前階段獎池中的所有物品都獲取完畢后,便會進(jìn)入到下一個階段的獎池。
守護(hù)花仙和五毒冰靈分別顯示6階,4階,371級后可以升級守護(hù)。
額外購買的副本次數(shù),都不會計(jì)入活躍,包括但不限于封禪之地副本等。
當(dāng)玩家點(diǎn)擊自動匹配后,便會進(jìn)入原本所在的隊(duì)伍,而該隊(duì)伍要進(jìn)入的副本,則是由隊(duì)長來選擇的。因此,若同一隊(duì)伍想要進(jìn)入其他副本,可讓隊(duì)長修改目標(biāo)副本,或者選擇退出隊(duì)伍后重新進(jìn)行匹配。