掌機(jī)小精靈官方正版
這是一款能夠喚起我們童年回憶的卡牌策略類(lèi)手機(jī)游戲。在游戲中,我們將踏入一個(gè)精靈的世界,這里充滿了大家熟知的精靈角色。玩家的任務(wù)是與這些精靈一同踏上一段奇妙的旅程,在旅途中會(huì)發(fā)生哪些有趣的事情,就留給玩家自己去發(fā)現(xiàn)吧。游戲的操作設(shè)計(jì)得相當(dāng)不錯(cuò),主要采用了經(jīng)典的卡牌策略玩法,因此玩家可以輕松上手。對(duì)這款游戲感興趣的朋友們,不妨下載體驗(yàn)一下,或許它能幫你找回許多有趣的記憶。

掌機(jī)小精靈官方正版特色
1、戰(zhàn)斗打擊感超強(qiáng),技能特效華麗炫美,給你最震撼的2D戰(zhàn)斗。2、2D寵物角色制作精致,動(dòng)畫(huà)效果逼真,完美再現(xiàn)原著中的寵物動(dòng)作特征,極具代入感。
3、卡牌數(shù)量眾多,涵蓋大量可愛(ài)萌寵,玩家可以收集自己喜歡的寵物,成為最強(qiáng)小精靈訓(xùn)練師。
4、玩法豐富,冒險(xiǎn)、競(jìng)技場(chǎng)、豪華游輪、玲玲塔等各種有趣玩法,小精靈的世界等你來(lái)挑戰(zhàn)。
5、背景音樂(lè)、戰(zhàn)斗音效源自動(dòng)漫經(jīng)典配曲,戰(zhàn)斗配音采用動(dòng)畫(huà)原聲聲優(yōu),非常熟悉的感覺(jué)吧!
掌機(jī)小精靈新手入門(mén)攻略
《掌機(jī)小精靈》作為一款集對(duì)戰(zhàn),冒險(xiǎn),培養(yǎng)于一體的口袋養(yǎng)成游戲,掌握快速入門(mén)的方法是必要的,接下來(lái)就來(lái)教大家掌握一些新手入門(mén)知識(shí)以及一些游戲機(jī)制,便于玩家快速成為一名強(qiáng)大的訓(xùn)練師。一、主培養(yǎng)寶可夢(mèng)推薦
游戲內(nèi)有許多強(qiáng)大但卻不起眼的寶可夢(mèng),在新手玩家眼里可能一無(wú)是處,但在老玩家眼里這些精靈可能就成為一把利器,代表精靈有以下幾只。
1、噴火龍
作為御三家代表精靈,噴火龍的實(shí)力自然毋庸置疑,除了有帥氣的外表,可選擇mega進(jìn)化也成為了噴火龍的一大亮點(diǎn),分別是超級(jí)噴火龍X與超級(jí)噴火龍Y,兩種形態(tài)雖然是同一只寶可夢(mèng)進(jìn)化而來(lái),但各方面卻都略有不同。
超級(jí)噴火龍X通常以強(qiáng)力的物理攻擊使敵人聞風(fēng)喪膽。
特性推薦硬爪(接觸技能威力提升30%)更進(jìn)一步的提高輸出能力
性格推薦:爽朗(加速度減特攻)固執(zhí)(加物攻減特攻)
配招推薦:龍之舞,閃焰沖鋒,龍爪,雷電拳。
龍舞不僅可以提升x噴的輸出能力,更是能提升自身的速度,使得在強(qiáng)化的同時(shí)能在第二回合搶到先手,從而達(dá)到先發(fā)制人的效果,龍爪與閃焰沖鋒作為本系技能,具有交大打擊面的同時(shí)還有強(qiáng)力的輸出,雷電拳則用于補(bǔ)充盲點(diǎn),在對(duì)戰(zhàn)水,飛行等本系技能威力稍低的屬性時(shí)能更好的應(yīng)對(duì)。
接下來(lái)就是超級(jí)噴火龍Y,與X噴不同,Y噴主要靠特攻技能打出強(qiáng)力輸出。
特性推薦日照(出場(chǎng)時(shí)天氣變?yōu)榍缋剩?,提高自身輸出的同時(shí)還能降低水系技能的威力。
性格推薦膽?。铀俣葴p物攻)內(nèi)斂(加特攻減速度)
配招推薦:空氣斬,龍之波動(dòng),噴射火焰,日光束
這套配招的強(qiáng)大之處在于打擊面更廣,輸出更為穩(wěn)定,日光束配合特性日照可以無(wú)需蓄力直接發(fā)動(dòng)攻擊。
2、火神蛾
火神蛾是被老玩家譽(yù)為平民戰(zhàn)神的寶可夢(mèng),其強(qiáng)度可見(jiàn)一斑,火焰之軀特性不僅有給敵方增加負(fù)面buff的效果,還能讓隊(duì)伍中的精靈蛋孵化速度加快。
性格推薦內(nèi)斂(加特攻減物攻)膽?。铀俣葴p物攻)
配招推薦:蝶舞,終極吸取,火之舞,蟲(chóng)鳴
蝶舞被稱為蟲(chóng)系強(qiáng)化神技,在加速度加輸出的同時(shí)更是提升一段特防,配合終極吸取提供回復(fù)效果,可以輕易達(dá)到越戰(zhàn)越勇的狀態(tài)。
3、基格爾德10%
在游戲中玩家則將其稱為物抗天花板,雖然10%的形態(tài)面板稍顯落伍,但特性群聚變形會(huì)讓基格爾德10%在血量少于一半時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)橥耆w形態(tài)。
性格推薦固執(zhí)(加物攻減特攻)爽朗(加速度減特攻)
配招推薦:盤(pán)蜷,睡覺(jué),千箭齊發(fā),龍尾
千箭齊發(fā)作為地面系唯一一個(gè)可以對(duì)飛行系直接造成傷害的技能,基礎(chǔ)傷害也有可觀的90,盤(pán)蜷配合睡覺(jué)在消除自身負(fù)面效果的同時(shí)還能讓基格爾德更加具有坦度。
當(dāng)然,新手可選的強(qiáng)力精靈遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止上面三種,這里就不進(jìn)行一一介紹了。
二、套路寵推薦
我們知道,一個(gè)隊(duì)伍即便再?gòu)?qiáng)大,如果不懂得靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)也有可能落敗,搭配一些套路寵就可以使我們隊(duì)伍的缺點(diǎn)無(wú)限縮小,這些套路寵與主力寵相比可能輸出能力不足,但作用不可謂不大。(有機(jī)會(huì)會(huì)專門(mén)出一期各種套路的具體打法,本期只做簡(jiǎn)單介紹)
1、煤炭龜:晴天隊(duì)的套路寵,上場(chǎng)即可以使天氣變?yōu)榍缋?
2、佛烈托斯:破披帶/樹(shù)果套路寵,撒棱技能可以使敵方站在地上的精靈損失少量生命值,從而達(dá)到破除披帶的效果,蟲(chóng)咬技能可以使敵方丟失樹(shù)果,結(jié)實(shí)特性可以使得佛烈托斯不被一擊必殺,可以穩(wěn)定使用出套路技能
3、鑰匙圈:惡作劇之心可以先手用出變化技能,先手順風(fēng)可以在五回合內(nèi)提升我方速度
4、暴雪王:雪天隊(duì)套路寵,上場(chǎng)即可以使天氣變?yōu)榻笛?
5、沙河馬:沙暴隊(duì)套路寵,上場(chǎng)即可以使天氣變?yōu)樯潮?
6、超級(jí)詛咒娃娃:惡作劇之心特性在正確的操作下可以達(dá)到和敵方主力一換一的效果
7、超級(jí)勾魂眼:魔法鏡特性無(wú)視并反彈變化技能,常用作反制敵方套路的套路寵
8、耿鬼+果然翁:滅歌套路寵
以上這些就是常見(jiàn)的套路寵,隨著玩家的不斷開(kāi)發(fā)探索,套路寵的應(yīng)用也將越來(lái)越廣泛,但要想把套路玩的熟練,就要對(duì)一些技能機(jī)制進(jìn)行了解。
三、屬性/技能機(jī)制
技能釋放順序由技能優(yōu)先級(jí)判定,如果雙方使用的技能優(yōu)先級(jí)相同,則判定速度快的一方先行動(dòng)(個(gè)別副本與惡作劇之心特性/戲法空間下除外),如果雙方同時(shí)使用吼叫,吹飛等強(qiáng)制對(duì)方下場(chǎng)的技能,雙方則都會(huì)下場(chǎng)。龍尾的技能優(yōu)先級(jí)較低,對(duì)于被緊束技能或千波激蕩困住的敵人只會(huì)造成傷害,不會(huì)強(qiáng)制敵方下場(chǎng),且龍尾屬于攻擊技能,強(qiáng)制下場(chǎng)只是屬于招式的追加效果,所以不會(huì)受魔法鏡反彈,同理,作為招式的追加效果,只有招式本身造成傷害才會(huì)生效。
草:免疫孢子類(lèi)招式與特性
火:不會(huì)灼傷
毒:不會(huì)中毒,使用劇毒時(shí)必中(即使對(duì)手飛天、挖洞等而不在場(chǎng)地上)
鋼:不會(huì)中毒
冰:不會(huì)冰凍(免疫絕對(duì)零度)
電:不會(huì)麻痹
幽靈:免疫所有阻止替換或逃跑的效果
惡:免疫受惡作劇之心影響的變化招式
地面:不會(huì)受到電屬性攻擊
四、異常狀態(tài)帶來(lái)的負(fù)面效果
燒傷:每回合損失1/16的生命值,物攻降低50%
中毒:每回合損失血量,損失的生命值會(huì)隨回合推進(jìn)而增加
麻痹:有25%的幾率不能行動(dòng),速度降低50%
混亂:1/3的幾率攻擊自己,造成的傷害由自身物攻判定
睡眠:2~3回合內(nèi)無(wú)法行動(dòng)(可以使用部分招式如:夢(mèng)話,打鼾)
冰凍:出招前有20%幾率解除冰凍狀態(tài),如果選擇的招式是火焰輪、神圣之火、閃焰沖鋒、交錯(cuò)火焰、蒸汽爆炸或燃盡,則出招前必定解除冰凍狀態(tài)。
五、戰(zhàn)力的加成來(lái)源
戰(zhàn)力的加成主要由種族值,個(gè)體值,努力值,進(jìn)階,升星,特訓(xùn),親密度,符石組成。其中除了種族值是固定數(shù)值外,其他的數(shù)值都可以后天修改,4點(diǎn)的努力值等于一點(diǎn)種族值,雖然游戲里總努力值可以加510點(diǎn),但一只寶可夢(mèng)只有508的有效能力值來(lái)分配,一項(xiàng)最多可以加252的努力值。怎么分配就看你和你的寶可夢(mèng)了,你可以發(fā)揚(yáng)長(zhǎng)處,將自己最擅長(zhǎng)的點(diǎn)滿。也可以加一點(diǎn)血量(這里補(bǔ)充一句,如果你是盾牌向的寶可夢(mèng),請(qǐng)一定要將HP點(diǎn)滿,因?yàn)镠P相當(dāng)于綜合防御)
進(jìn)階,升星,特訓(xùn)以及親密度是精靈的附屬加成,這些數(shù)值培養(yǎng)的越高,對(duì)戰(zhàn)力的提升就越高
最后就是符石,符石的加成分為固定數(shù)值與百分比數(shù)值,星級(jí)越高,符石品質(zhì)就越好,通常選擇符石時(shí)我們盡量選擇主屬性為百分比的符石來(lái)給我們的精靈提升戰(zhàn)力,副屬性在符石升級(jí)到滿級(jí)時(shí)就可以通過(guò)洗練來(lái)選擇我們想要的副屬性。
六、樹(shù)果
樹(shù)果是對(duì)戰(zhàn)中不可或缺的道具,常用樹(shù)果有木子果(解除所有異常狀態(tài))
沙麟果(血量低于1/4提高50%速度)
龍睛果/杏仔果(血量低于1/4提高50%物防/特防)
龍火果/枝荔果(血量低于1/4時(shí)提高50%特攻/物攻)
一局中一只精靈只會(huì)觸發(fā)一次樹(shù)果帶來(lái)的收益,在閑暇之余也可以在孵蛋屋旁邊的果園里種上自己想要的樹(shù)果。

掌機(jī)小精靈怎么孵蛋
一、為什么要孵蛋
首先我們要知道為什么要去孵蛋,孵蛋是一個(gè)平民玩家進(jìn)步的第一個(gè)課程,怎么孵高個(gè)體,怎么去遺傳技能,高個(gè)體的選擇以及性格的選擇,這些我們熟視無(wú)睹的往往在對(duì)戰(zhàn)中都會(huì)發(fā)揮著巨大的作用
二、孵出什么樣的精靈才算極品寶可夢(mèng)
我見(jiàn)過(guò)很多人會(huì)去給精靈刷6v,不管是什么樣的精靈都去刷個(gè)6v,這種行為是不可取的,費(fèi)時(shí)費(fèi)力不說(shuō)還會(huì)浪費(fèi)許多資源,我們完全可以選擇適合精靈本身的高個(gè)體,而不是大把揮霍手中的資源去刷出來(lái)一只華而不實(shí)的6v,這種正確選個(gè)體的培養(yǎng)方法,我們可以稱之為培養(yǎng)對(duì)項(xiàng)v。
有人問(wèn)了,我想培養(yǎng)一個(gè)精靈但我不知道哪個(gè)才是這個(gè)精靈需要的個(gè)體值呀?
那我該怎么培養(yǎng)呀?我們拿耿鬼舉例子,一個(gè)6v耿鬼和一個(gè)5v零攻的耿鬼有區(qū)別沒(méi)有?顯然在我們這邊對(duì)我們沒(méi)有任何收益,但對(duì)于敵方來(lái)說(shuō)你個(gè)耿鬼有個(gè)攻擊v一個(gè)欺詐打過(guò)來(lái)和零攻的耿鬼哪個(gè)收益更大?所以選擇對(duì)項(xiàng)個(gè)體值才是培養(yǎng)寶可夢(mèng)的最佳方案
我們可以點(diǎn)開(kāi)這個(gè)精靈的種族值會(huì)看到種族值的分布,這個(gè)種族值你就可以看成一個(gè)寶可夢(mèng)的天賦,有的寶可夢(mèng)速度高,那我去專心培養(yǎng)速度,有的寶可夢(mèng)攻擊高,那我就去專心培養(yǎng)攻擊,有的寶可夢(mèng)雙防高,那我把它當(dāng)肉盾去培養(yǎng)雙防,培養(yǎng)對(duì)項(xiàng)個(gè)體值一定是發(fā)揮寶可夢(mèng)本身種族值的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是揚(yáng)長(zhǎng)避短,拿我們經(jīng)常用來(lái)孵蛋的熔巖蝸牛舉例子,熔巖蝸牛種族值的速度只有30點(diǎn),可以說(shuō)是極慢的寶可夢(mèng)了吧?那我去培養(yǎng)他的速度豈不是很蠢?個(gè)體值相當(dāng)于你后天的努力,種族值代表的是你先天條件,你總不能說(shuō)一條狗努力努力就能變成一頭牛了吧?所以培養(yǎng)個(gè)體只需要記住四個(gè)字:揚(yáng)長(zhǎng)避短
(當(dāng)然,不妨礙我們本身的個(gè)體值自然是多多益善,這里意思是讓大家沒(méi)有必要花高資源去做一些性價(jià)比較低的事情)
三、為什么孵不出來(lái)蛋
關(guān)于孵不出來(lái)蛋這種情況對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是很容易發(fā)生的,寶可夢(mèng)孵蛋是根據(jù)蛋組來(lái)劃分種類(lèi)的,與屬性和精靈的體貌特征沒(méi)有半點(diǎn)關(guān)系,如果你兩個(gè)精靈放進(jìn)孵蛋屋不能出蛋的話在排除搞錯(cuò)性別這個(gè)可能以外就是你搞錯(cuò)了蛋組,精靈只可以與同蛋組的精靈或百變怪孵蛋,未發(fā)現(xiàn)組則不能生蛋。擁有兩個(gè)蛋組的精靈可以和兩個(gè)蛋組中任意一個(gè)蛋組孵蛋。
(百變怪不能和百變怪孵蛋!)
四、怎樣遺傳蛋招式
遺傳蛋招式是個(gè)很有意思的話題,也是我們平時(shí)培養(yǎng)精靈經(jīng)常會(huì)用到的一個(gè)知識(shí)點(diǎn)因?yàn)榫`本身能學(xué)習(xí)的技能或許沒(méi)有多大用處,這個(gè)時(shí)候蛋招式或許能解決這個(gè)煩惱(解決不了怎么辦?用技能機(jī)呀?。热缯f(shuō)我想培養(yǎng)一個(gè)物攻手的噴火龍,但噴火龍他沒(méi)有強(qiáng)化技能,我想給它學(xué)一個(gè)龍舞,一看技能機(jī),沒(méi)有?原地爆炸!這個(gè)時(shí)候就發(fā)揮出蛋招式的特點(diǎn),因?yàn)楹芏嗉寄軝C(jī)精靈很需要但又很難獲取,蛋招式既方便又省資源,可以說(shuō)是非常親民。這個(gè)時(shí)候我們只需要抓一只隨處可見(jiàn)的墨海馬學(xué)會(huì)龍舞以后去和噴火龍孵蛋,這樣孵出來(lái)的小火龍就能夠遺傳龍舞,蛋招式一定要父母其中一方已經(jīng)學(xué)會(huì)才能夠遺傳給子代。當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候擁有兩個(gè)蛋組的精靈就比較吃香,例如美納斯的蛋組是水中一組和龍組,蛋招式里面的龍波動(dòng)和鏡面反射我都想學(xué)怎么辦?我們可以先和水中一組的精靈孵個(gè)遺傳鏡面反射的丑丑魚(yú),然后拿著這個(gè)丑丑魚(yú)去和龍組精靈去學(xué)龍波動(dòng),你就擁有了一只既會(huì)龍波動(dòng),又會(huì)鏡面反射的丑丑魚(yú)。
五、破殼萌怎樣選擇性格
寶可夢(mèng)的性格是不會(huì)像蛋招式那樣進(jìn)行遺傳的,在不攜帶不變之石的情況下子代出生時(shí)的性格是隨機(jī)的,那我想要一只大膽的甲賀忍蛙去孵膽小性格的呱呱泡蛙怎么辦?用甲賀忍蛙和百變怪孵蛋,因?yàn)槭请S機(jī)性格就有可能會(huì)生出膽小的呱呱泡蛙。然后讓這個(gè)膽小的呱呱泡蛙攜帶不變石,這樣生出子代就一直是膽小性格的呱呱泡蛙,有人說(shuō)了,這不變石要到v3才能領(lǐng)取呀,那我這零充黨沒(méi)有不變石啊,那我豈不是原地爆炸?有辦法!去野外抓小拳石,小拳石身上有一定幾率出不變石。這里順道說(shuō)一下,回憶技能的心之鱗片愛(ài)心魚(yú)身上有可能攜帶,升級(jí)符石用的星星沙子海星星身上有可能攜帶,當(dāng)然這種攜帶資源的精靈還有很多,這里就不一一列出來(lái)了破殼萌怎樣選擇性格。
游戲亮點(diǎn)
1、經(jīng)典正統(tǒng)回合制RPG玩法;2、深度貼合玩家習(xí)慣,玩過(guò)RPG的玩家就會(huì)玩,零上手難度;
3、進(jìn)入游戲便會(huì)瞬間讓玩家找到懷舊的感覺(jué)而大幅提升認(rèn)同感和親切感;
4、與卡牌RPG手游相比,口袋妖怪單機(jī)版具備更加真實(shí)的世界;
5、11個(gè)世界區(qū)域,100多張大型地圖,300多個(gè)房間;
6、不同于卡牌的推圖式關(guān)卡,所以地圖全部可以自由探索;
7、高自由度、高探索度。
游戲評(píng)測(cè)
1、時(shí)刻進(jìn)化提升的環(huán)境,給你百變的技能釋放;2、無(wú)限制的進(jìn)化之路,隨時(shí)讓玩家你感嘆這里的奇異;
3、完美的精靈技能釋放,需要你的策略布局顯現(xiàn)。更新日志
v9.1.1版本
“八代萌寵”登場(chǎng)!
1、新增精靈"蒼響"、“藏瑪然特”。
2、新增提煉系統(tǒng)。
3、新增攜帶物鍛造系統(tǒng)。
4、新增精靈羈絆系統(tǒng)。
5、引入新的禮包功能。